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[求助] gambit的一个小问题,请大家指点一二,谢谢!

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发表于 2004-2-26 12:35:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请问图中的情况,怎样来划分网格呢,谢谢!
 楼主| 发表于 2004-2-26 12:37:19 | 显示全部楼层

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我想生成结构网格,可是试了好久,不得要领,请指教!
 楼主| 发表于 2004-2-26 14:14:09 | 显示全部楼层

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哦,太简单么?怎么没人理我?
发表于 2004-2-26 18:51:17 | 显示全部楼层

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只是一张图片,看的不是太清楚,如果不保密的话,你最好把你的dbs文件贴出来
发表于 2004-2-27 12:41:05 | 显示全部楼层

[求助] gambit的一个小问题,请大家指点一二,谢谢!

有点像天方地圆结构,如果存在棱角的话,网格质量可能很差
 楼主| 发表于 2004-2-27 16:02:25 | 显示全部楼层

[求助] gambit的一个小问题,请大家指点一二,谢谢!

对,就是天方地圆结构。但是怎样才能构造出好的网格呢,请指教!
发表于 2004-2-27 17:09:02 | 显示全部楼层

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如果要保证网格质量的话,可能要做适当地简化,比如由正方体向圆形过渡体,最好不要存在比较尖锐的棱角,主要就是这个问题
 楼主| 发表于 2004-2-27 17:34:00 | 显示全部楼层

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哦,老兄!我的这个并不存在尖锐的棱角,一个圆锥塔型六面体和方锥塔型六面体进行布尔运算,交运算得到上图所示结构——天圆地方,与运算得到带有棱角的天方地圆结构,但是问题一致,都不好分割成规则的体,如何是好?
发表于 2004-2-28 12:48:36 | 显示全部楼层

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如果允许的话,最好倒角
 楼主| 发表于 2004-2-29 23:21:54 | 显示全部楼层

[求助] gambit的一个小问题,请大家指点一二,谢谢!

我再试一试!谢谢!
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