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求助,cooper网格划分

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发表于 2009-11-7 16:39:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这个要是用Cooper画六面体网格该怎么操作?我试了很多次,但是都是提示,
Error:dual enclosed loop projection not inplemented yet
Try connecting interior holes in the source faces to the exterior and mesh again.
觉得好像是那个有圆形洞的面的问题,但又不知道该怎么处理……大家帮忙看看,到底是什么问题,该怎么操作呢?谢谢,谢谢!
QQ截图未命名.jpg
发表于 2009-11-7 20:55:35 | 显示全部楼层
如果不能把结构分解的更细一些的话,那就用非结构网格吧
 楼主| 发表于 2009-11-8 17:42:39 | 显示全部楼层

回复 2# xuyu 的帖子

哦,谢谢,是没办法直接用cooper划分吗,除非划分成几个部分再画?
发表于 2009-11-15 22:00:26 | 显示全部楼层

回复 3# tjlijin56 的帖子

可能是源面的问题。用cooper方法你的源面是怎么设置的?错误好像是说有两个封闭的圈没有实现。试着把源面内部的洞和外面的连接起来。不知道你怎么划分的,这个东西是整体划分吗?
 楼主| 发表于 2009-11-16 14:32:58 | 显示全部楼层

回复 4# klyh777 的帖子

我是先画上面的圆柱体,可以用cooper画,然后划分下面的立方体,有圆洞的面和底面为源面,就出现了上面的错误提示,感觉好像是这两个源面不行……
您说的“把源面内部的洞和外面的连接起来”是怎么实现?
谢谢!
发表于 2009-11-16 15:04:53 | 显示全部楼层
能用什么方式划分网格取决于几何的拓扑。只有几何拓扑与棱柱相等的结构才可以用cooper。
发表于 2009-11-16 15:33:03 | 显示全部楼层

回复 5# tjlijin56 的帖子

先画下面的立方体试试行不行,有时候划分顺序很重要。再就是你看看源面的排列顺序,画网格就是按照源面的顺序,源面的顺序乱了,有时候也画不成。如果都不行,试试把两个部分连成一个整体,应该可以划出来。非要分两部分的话,应该在在两个体连接的地方再创建一个面,先把两个体合并,然后用创建的面去分割它们。
发表于 2009-12-17 09:45:48 | 显示全部楼层
同意七楼的看法
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