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Aidun新出现流体格点分布函数的确定

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发表于 2013-8-21 10:18:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Aidun使用LBM对固体颗粒沉降进行数值模拟时,和Ladd不同的是假定颗粒内部没有充满液体格点。请教大家一个问题,在Aidun的方法中,由于固体颗粒运动导致新出现的流体格点的速度分布函数是怎么定义的呢?
发表于 2013-8-22 09:55:32 | 显示全部楼层

回复 1# 山水辉墨翟 的帖子

应该是通过外部流体进行插值得到的。
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