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风机或螺旋桨CFX怎么处理

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发表于 2008-6-6 19:43:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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同题,怎么模拟风机或螺旋桨,只考虑风机或螺旋桨成一个平面,如一个圆,在CFX怎么设置这个边界条件,该设置哪些参数!!谢谢啊!!
 楼主| 发表于 2008-6-7 15:34:47 | 显示全部楼层

风机或螺旋桨CFX怎么处理

怎么没有人回答呀~~~是不是问题很弱呀~~~
本人以前用FLUETN,里面直接就有FAN边界条件,设置压力跳跃与法向速度的关系就可以,但在CFX里好像没有这样的设置。
由于刚接触CFX,所以请各位高手帮忙解释一下!~!!谢谢
发表于 2008-6-7 21:05:45 | 显示全部楼层

风机或螺旋桨CFX怎么处理

问题不够具体。
 楼主| 发表于 2008-6-9 20:35:15 | 显示全部楼层

风机或螺旋桨CFX怎么处理

模拟一个空间流场,有一个螺旋桨,想简化螺旋桨成一个平面,类似于FLUENT里的FAN 边界条件,不知道在CFX里该怎么设置边界条件,因为刚接触CFX。希望能够得到解决!!!谢谢
发表于 2008-6-10 11:18:29 | 显示全部楼层

风机或螺旋桨CFX怎么处理

为什么要简化成平面的呢?
 楼主| 发表于 2008-6-12 23:01:54 | 显示全部楼层

风机或螺旋桨CFX怎么处理

简化问题的需要,所以这样处理啊~~主要看流场
发表于 2008-6-13 15:41:00 | 显示全部楼层

风机或螺旋桨CFX怎么处理

直接可以三维模拟了吧。扩展一下求解域,然后就可以都用远场条件了
发表于 2009-8-9 22:17:34 | 显示全部楼层
估计楼主说的是简化为动量源的桨盘……
发表于 2010-5-19 10:07:23 | 显示全部楼层
楼主找到解决办法了吗
发表于 2010-5-19 10:08:10 | 显示全部楼层

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