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发表于 2011-10-9 19:48:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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用icem画结构化网格,但是对孔的处理挺麻烦的,尤其是空很多的时候,问问大家你们是怎么处理这个孔的呢?
model1.jpg
发表于 2011-10-9 19:57:45 | 显示全部楼层

回复 1# twink_zzq 的帖子

做O网格吧
 楼主| 发表于 2011-10-9 22:33:38 | 显示全部楼层

回复 2# 41906957 的帖子

孔少的时候做还可以,如果有好多的孔的话,应该怎么处理好呢
发表于 2011-10-10 08:29:47 | 显示全部楼层
先画2D的网格,然后拉伸,再对称
仅供参考
发表于 2011-10-10 08:55:05 | 显示全部楼层
这种方板上开很规则的孔,还是容易画的,但确实孔多的时候很花时间。

[ 本帖最后由 浪子轻狂 于 2011-10-10 00:57 编辑 ]
发表于 2011-10-10 09:15:20 | 显示全部楼层

回复 1# twink_zzq 的帖子

做一个孔的拓扑结构,然后向一个方向拷贝,然后再向另个方向拷贝。拷贝完成后,先updade投影,然后再premesh。整体来说,简单之极。
发表于 2011-10-10 10:01:35 | 显示全部楼层

回复 6# 飞翔鸟 的帖子

光做孔的block能行吗?你拷贝完成以后也只是所有孔的block啊,外围结构的block咋搞?block又不支持布尔运算。
发表于 2011-10-10 11:30:13 | 显示全部楼层

回复 7# fluent12.1 的帖子

我的意思当然包括孔的外围,意思是一个孔的单元,这个你应该能看懂吧?
 楼主| 发表于 2011-10-10 15:46:32 | 显示全部楼层

回复 6# 飞翔鸟 的帖子

如果真的只是这种模型的话,还不是很麻烦,但是,假设那两块透明的板子形状比较复杂,而且上面也有孔时,这应该怎么做才好。。。,不知道有什么很好的处理方法!
发表于 2011-10-10 15:58:55 | 显示全部楼层

回复 9# twink_zzq 的帖子

不知道你说的哪两块透明的板子?上下表面?你的单元block穿透就好,有什么复杂的?四周?也没有问题,全部拷贝完成后,局部挪点、重新投影或者删补局部区域的block。
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