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圆柱和方块gambit网格划分问题

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发表于 2012-2-20 20:56:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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圆柱和方块的共同体,能用cooper划分吗?能全部划分成六面体吗?
QQ截图20070220210404.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-20 20:58:01 | 显示全部楼层

igs和stp格式

igs和stp格式

圆柱方块.zip

5.77 KB, 下载次数: 275

igs和stp格式

发表于 2012-2-21 08:19:58 | 显示全部楼层
这个是典型的可cooper结构
 楼主| 发表于 2012-2-21 09:11:53 | 显示全部楼层
这个怎么cooper?圆柱和方块之间的交界面也能吗?
 楼主| 发表于 2012-2-21 09:47:49 | 显示全部楼层

回复 3# 浪子轻狂 的帖子

这样的也可以吗?这是我要做的实物,但是我画不好,还望指点,多谢了
QQ截图20070221095619.jpg
发表于 2012-2-23 17:16:21 | 显示全部楼层

试试

是这样不?
111.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-25 19:37:30 | 显示全部楼层

回复 6# 让心飞一会 的帖子

牛人!用gambit搞定的?圆柱和方块先画哪一个?还有就是交界面怎么做到的?谢了
发表于 2012-2-27 08:25:47 | 显示全部楼层

回复 5# guofucheng07 的帖子

可以cooper,先从圆柱端面分起。但因为方块底部不平,网格质量整体上会受一定影响
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