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gambit网格问题

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发表于 2012-4-11 18:07:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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中间是两个相连的圆球
较小的正方体是为了将网格分开来建构
外围的长方体则是流域
目前所画的网格
equisize skew都很大
不知道有什么方法可以画出质量好的网格

麻烦各位~
20120411_90a9735dea7b064ade83axWL9TkdqOId.jpg
发表于 2012-4-11 19:31:30 | 显示全部楼层
圆球如何相连?相切吗?如果是,那么网格质量肯定不好。可考虑加过渡圆角。
 楼主| 发表于 2012-4-11 19:49:05 | 显示全部楼层

回复 2# xrs333 的帖子

谢谢你的回覆!

圆球之间的确是相切
请问你所说的"加过渡圆角"是指??
可以说的更仔细一点吗?
麻烦你了~
 楼主| 发表于 2012-4-13 12:34:57 | 显示全部楼层

回复 2# xrs333 的帖子

圆角使用方法解决了

我想请问除了使用unite外

还有其他方法能将物体相连接吗?
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