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模型有尖角如何在gambit里画网格

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发表于 2012-11-22 20:40:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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模型我已经切块了,各位高手请指教

[ 本帖最后由 lonelywl2011 于 2012-11-22 20:43 编辑 ]

尖角模型

尖角模型

dbs文件.rar

26.34 KB, 下载次数: 122

dbs文件

发表于 2012-11-22 22:09:10 | 显示全部楼层
应该无法避免尖角!
发表于 2012-11-23 00:14:44 | 显示全部楼层
将那个小的长方形部分与那个不规则部分合成一个
再从长方形的一个面向曲面cooper
其他的正常画就行了

评分

1

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 楼主| 发表于 2012-11-23 10:06:03 | 显示全部楼层

回复 3# shadowman 的帖子

划分出来的网格扭切率大于0.97,不知道能不能避免这个
发表于 2012-11-23 13:24:24 | 显示全部楼层
避免不了的  算是个尖角的部分

可以进行简化 或者对那部分网格放大一下




更多请访问
http://wsn892222588.blog.163.com/
 楼主| 发表于 2012-11-23 15:40:03 | 显示全部楼层

回复 5# 小七工作室 的帖子

能详细一点吗?
发表于 2012-11-24 07:40:50 | 显示全部楼层
你可以把外部的管道外内侧移动一下 就避免相切的问题了
 楼主| 发表于 2012-11-24 08:57:26 | 显示全部楼层

回复 7# 小七工作室 的帖子

我看很多资料也是说只能修改下模型,避免相切。
发表于 2012-11-24 09:37:52 | 显示全部楼层

回复 1# lonelywl2011 的帖子

直接往里面稍微抠一点出来 然后 吧圆柱分成上下两部分  去全部coppor都可以
 楼主| 发表于 2012-11-24 21:33:19 | 显示全部楼层

回复 9# zoeywang 的帖子

往里面稍微抠一点出来什么意思?是去掉里面的一点吗?
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