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楼主 |
发表于 2014-3-5 10:51:04
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回复 2# gearboy 的帖子
#include "udf.h"
DEFINE_CG_MOTION(V_11,dt,vel,omega,time,dtime)
{
Thread *t;
real vel[MD_ND];
real t=CURRENT_TIME;
if(t>=0 && t<2)
vel[0]=10;
vel[1]=0;
else vel[0]=10*sin45;
vel[1]=10*cos45;
}
因为才开始不太懂,自己编了个程序,可以到了转折点后的运动,物体按质心在做斜线运动,不是按对称轴沿着斜线运动,主要是东西要的比较急,麻烦帮帮忙,谢啦 |
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