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求助!我在用fluent动网格模拟一个二维的柱体自由落体的过程,用的是DEFINE-CG-MOTION这个宏(用6dof已经成功),按照教程是说设置一个静态的变量static v0,然后速度更新是按照 V=v0+dtime*(F/M)这样累加上去的,但我计算过程中发现在一个时间步长(dtime)内,解更新(Updating solution),网格更新(Updating mesh),都会调用到这个UDF,使得静态变量v0会在一个时间步长内更新两次,即,加速度不是g=9.81,而是2*g,希望大家能帮忙解决下这个问题,已经困扰了好多天了,谢谢了。cas及UDF在附件中。 |
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