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求助gambit网格划分,3d螺旋流道

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发表于 2004-3-4 10:10:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想对一环空流动进行计算,中间一段为4条螺旋流道,生成该体的步骤为:建立一个环空体,用四个螺旋体切掉环空体的四部分形成改进计算域,不知这样做是否正确。同时请教该模型的网格划分,特别是在螺旋与环空交接处的网格生成后该如何进行体网格划分。请高手指点,谢了!
发表于 2004-3-8 19:37:36 | 显示全部楼层

求助gambit网格划分,3d螺旋流道

我以为我做的模型已经很难,看了你的才知道一山还有一山高阿!
发表于 2004-3-8 20:36:34 | 显示全部楼层

求助gambit网格划分,3d螺旋流道

可以由上至下,先画圆环再割去,也可以由下至上,先画两头再生成中间,划分网格时分成上1段,中间四段,下面三段,好运!
 楼主| 发表于 2004-3-10 22:43:57 | 显示全部楼层

求助gambit网格划分,3d螺旋流道

谢谢你,kaiser.已经搞定了。跟你的方法差不多,分三段划分。
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