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cfx自由液面气泡上升的模拟动画

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发表于 2006-9-6 22:46:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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[这个贴子最后由stonebrook在 2006/09/07 06:19am 第 2 次编辑]

show off一下. 这两天试了点cfx模拟.
用cfx10做的,二维的模拟,时间步长取的很短,2E-4s,长了结果不收敛.大概要算1天半
动画是加了慢放的效果的,实际气泡上升速度要比这个快。
结果比我想象的好,过去对cfx的自由液面模拟没什么信心的.
发表于 2006-9-7 08:47:51 | 显示全部楼层

cfx自由液面气泡上升的模拟动画

不错,能否把pre文件和网格文件传上来学习一下
发表于 2006-9-7 21:28:34 | 显示全部楼层

cfx自由液面气泡上升的模拟动画

计算的很好啊
发表于 2006-9-8 16:07:59 | 显示全部楼层

cfx自由液面气泡上升的模拟动画

不错,想学习一下
发表于 2006-9-19 18:25:02 | 显示全部楼层

cfx自由液面气泡上升的模拟动画

不错,想学习一下
发表于 2007-4-1 21:02:28 | 显示全部楼层

cfx自由液面气泡上升的模拟动画

stonebrook
要算一天半这么久啊?你能不能简单说明一下你做的模型的一些步骤和设置?
发表于 2007-4-6 15:14:56 | 显示全部楼层

cfx自由液面气泡上升的模拟动画

请问您模拟的气泡在水中上升的动态模拟中,气泡上升的动力是怎么加上去的
谢谢
敬候您的恢复
非常感谢
发表于 2007-4-6 16:13:43 | 显示全部楼层

cfx自由液面气泡上升的模拟动画

你是用动网格做的吗?怎么做的能说一下吗?我现在想用动网格做些东西
 楼主| 发表于 2007-4-6 21:50:45 | 显示全部楼层

cfx自由液面气泡上升的模拟动画

[ADMINOPE=wangkun|stonebrook|威望由 1 增加至 2|提供实例|1176087620]很早做的了,原文件都找不到了
大概要点有
1. 模拟是用的是多相流free surface(volume of fluid方法,不过cfx手册里面没有这个提法,fluent里面好像用vof这个提法), 流体和传热都选homegeneous model,流体是laminar,传热是isothermal,给个室温好了。流体用水,气体好像用的air ideal gas,但估计air 25c也可以。气液都是continous fluid
2. 因为这个是瞬态模拟,初始边界条件一定要设置好,也就是要定义初始的气体液体的体积比例,具体就是一个空间,下半部是液体(液体体积比例1),上面是气体(气体比例1),液体里面挖个圆是气体。在expression里面弄。速度初始条件都是0
3. 设置重力大小和方向,也就是在buoyancy浮力像里面设置,没有重力就没有浮力,没浮力气泡就不动啦。浮力是这个模拟里面唯一让气泡上升的动力。fluid buyance里面选上density difference.
4. 要设置surface tension系数,空气和水的是0.072N/m,primary fluid永远是液体那个相。先弄好一个可以试试不同surface tension值,现在记不清了,当时着实研究了一番。反正改变surface tension可以改变气泡上升时候的变形,还能模拟出气泡分裂。另外选那个volume weighted smoothing方法
5. 别忘了设置output,间隔一定时间保留瞬态计算结果。
网格也比较重要,2维持最好用四边形网格,四方的计算空间,自己用excel都能写个网格。这个模拟和动网格没有关系。
 楼主| 发表于 2007-4-9 01:10:30 | 显示全部楼层

cfx自由液面气泡上升的模拟动画

忘了很重要的一点
压强的初始设置,液体得压强要设置成液体深度的函数,p=density*g*h. 参照压力设成一个大气压. 没有这个压力深度函数,气泡不会动的.
发表于 2013-4-12 13:29:17 | 显示全部楼层
楼主,可不可以请教下,怎么才能放慢动画效果?很纠结啊~
发表于 2013-6-18 13:33:48 | 显示全部楼层

回复 11# 070940103 的帖子

制作动画那个弹出窗口的中间有一个帧数滑块,拖慢点就可以啦
发表于 2013-7-10 21:29:32 | 显示全部楼层
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