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请教gambit问题
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请教gambit问题
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赫兹
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狗仔卡
发表于 2003-6-10 23:53:31
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我现在用gambit2.04生成一个飞机的网格,采用IGES格式导入,但是IGES文件中各曲面都是各用各的edge和vortex,并且好多地方并没有精确搭接,因此在gambit中想合并曲面都无法进行,就是生成虚拟点和边都不行,请问:如何对这类通过IGES格式导入的复杂模型(很多曲面,但是不完全精确对接)生成非结构网格或粘性网格?
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laser2k
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狗仔卡
发表于 2003-6-11 13:11:26
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请教gambit问题
别用gambit生成飞机这种复杂玩意的网格
会吐血的,搞不好会过劳死
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狗仔卡
发表于 2003-6-11 13:12:48
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请教gambit问题
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狗仔卡
发表于 2003-6-11 15:14:39
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请教gambit问题
在你的文件导出前去掉所有的点,线
或只导点,线在gambit中再作
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xulily
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狗仔卡
发表于 2003-6-11 15:50:42
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请教gambit问题
最好不要导面进去,即使是只有点和线,也一定要查出点\线关系,严格按照点,线,面,体的顺序建模,保证不要有重复的点或线.
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狗仔卡
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发表于 2003-6-15 09:12:57
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请教gambit问题
如果不导面,则不能表示飞机外形,因为都是空间曲面。
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