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{请教}动网格问题,使用DEFINE_CG_MOTION刚体的运动方向怎么控制?

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发表于 2005-7-26 11:23:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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动网格问题,使用DEFINE_CG_MOTION刚体的方向怎么控制?
是在c程序中还是在fluent中控制?
我做的时候,不稳定,有时水平云动,有时竖直运动,还会斜向运动
而使用的是同一段udf程序
请高手指点,谢谢
发表于 2005-9-28 15:33:40 | 显示全部楼层

{请教}动网格问题,使用DEFINE_CG_MOTION刚体的运动方向怎么控制?

是啊,我也在弄这方面的确东西,还望高手指点啊 ~
发表于 2005-10-8 11:19:47 | 显示全部楼层

{请教}动网格问题,使用DEFINE_CG_MOTION刚体的运动方向怎么控制?

[0] X
[1] Y
[2] Z
发表于 2005-10-17 21:22:15 | 显示全部楼层

{请教}动网格问题,使用DEFINE_CG_MOTION刚体的运动方向怎么控制?

利用DEFINE_CG_MOTION编写UDF,然后根据你模型的坐标系,确定方向.规则为[0]为x向,[1]为y向,[2]为z向.例如vel[0]表示 x方向速度.
发表于 2006-3-7 16:58:31 | 显示全部楼层

{请教}动网格问题,使用DEFINE_CG_MOTION刚体的运动方向怎么控制?

刚体重心的运动方向主要是通过三个线速度来改变的。抓住这个问题是关键的。
发表于 2009-9-28 14:43:27 | 显示全部楼层

回复 5# gaohong4202 的帖子

那角速度呢
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