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[watermark]动网格有三个函数,我比较熟悉的一个是DEFINE_CG_MOTION(valve_motion, dt, cg_vel,cg_omega, time, dtime),在耦合计算中,有计算力的函数,这个函数很好用的,Compute_Force_And_Moment(domain,tf,x_cg,f_glob,m_glob,TRUE);这样就可以做到耦合运动了,有兴趣的请一起讨论
qq:489636555
E-mailwen9020@126.com[/watermark] |
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