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楼主 |
发表于 2009-4-18 18:43:48
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我是用pro/e生成的体,但是很复杂。我不知道该怎么做。是先把它切成一个一个的体,那么切割时split with中选择Volume(face)、faces(real)、faces(virtual)、locations(virtual)中的哪一个?下面的retain、bidirectional、connected又应该选怎么什么呢。当这些都做完以后,需不需要把体再和起来?光顺?怎么定义边界类型(就是体与体之间的交界面,我怎么发现处在交界面位置的面有3个呢?是否都需要选择呢?) |
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