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有关用gambit划分网格

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发表于 2005-7-29 10:43:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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对于模型是大圆柱的中央有个小圆柱的三维的情况下,我建模时用大圆柱减去小圆柱,划分网格时:我想用六面体但是总出错不能正确地划分。采用四面体也不能正确地划分。我只好不进行布尔运算,但也不能用六面体来划分,只能用四面体来划分。在这种情况下,用哪种网格对于计算结果比较好啊?谢谢!
发表于 2005-7-29 20:29:13 | 显示全部楼层

有关用gambit划分网格

对于三维,当然采用六面体计算比较精确,因为它比较接近直角,但不容易生成网格的话就采用四面体也可以,质量好的话一样可以
 楼主| 发表于 2005-7-30 09:42:13 | 显示全部楼层

有关用gambit划分网格

谢谢你的指点!
发表于 2005-11-7 01:35:42 | 显示全部楼层

有关用gambit划分网格

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