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VOF+UDF再现沸腾现象
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VOF+UDF再现沸腾现象
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浪子轻狂
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狗仔卡
发表于 2010-10-22 16:42:36
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下午,手头没工作,花点时间做了个沸腾的小例子,还有些小问题值得继续思考。
[
本帖最后由 浪子轻狂 于 2010-10-22 08:44 编辑
]
本帖被以下淘专辑推荐:
·
蒸发器
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主题: 13, 订阅: 0
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wuming2723628
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狗仔卡
发表于 2010-10-22 19:17:08
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有点乱
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浪子轻狂
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狗仔卡
楼主
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发表于 2010-10-22 20:23:22
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沸腾时水的对流,也许会使气泡的运动有点乱。
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芋头
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狗仔卡
发表于 2010-10-22 21:30:48
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楼主好强!
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lovewb
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狗仔卡
发表于 2010-10-25 08:28:09
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请问溶化和凝固要采用什么模型???
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uesoft
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狗仔卡
发表于 2010-10-25 08:33:16
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强大!有Fluent和浪子,就不怕流体问题!
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浪子轻狂
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狗仔卡
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发表于 2010-10-25 08:50:31
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回复 6# uesoft 的帖子
惭愧!我最近半年才有点开窍,以前学习CFD有些不得要领,还要向论坛的各位高手多学习,官方的help看来还得接着啃几遍。
用了你编写的水蒸气性质计算软件,很不错,致敬!
[
本帖最后由 浪子轻狂 于 2010-10-25 00:52 编辑
]
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cfd-soft
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狗仔卡
发表于 2010-10-25 16:00:09
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说实话,这个东西就是算出来了,没有相应的实验数据做对比,心里还真没有底
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显身卡
浪子轻狂
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狗仔卡
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发表于 2010-10-25 16:14:45
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回复 8# cfd-soft 的帖子
老兄说的极是,我这个udf还有些问题需要进一步思考,不说其他的,就水分的蒸发速度这个事儿就是个难题,它和一票因素有关,理论也不太成熟。日本一个著名的老教授,研究了一辈子沸腾,做报告的时候调侃说:至今仍然稀里糊涂
我想,先算出来才有可能对比并作进一步修正,以前很长一段时间都连个冒泡都计算不出来。
[
本帖最后由 浪子轻狂 于 2010-10-25 08:18 编辑
]
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slz361
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狗仔卡
发表于 2010-11-29 10:59:15
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楼主好强悍啊!能不能发给我一份水的沸腾换热的UDFA啊?
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显身卡
slz361
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狗仔卡
发表于 2010-12-1 15:53:13
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回复 1# 浪子轻狂 的帖子
楼主,能不能把case文件发给我看一下啊?
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znon
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狗仔卡
发表于 2010-12-1 18:05:42
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楼主很强悍。
想知道为什么底部生成气泡的区域会想左边移动。
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slz361
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狗仔卡
发表于 2010-12-2 16:20:58
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回复 1# 浪子轻狂 的帖子
楼主,动画是怎么做出来的,我只会显示静态图,是不是只有非稳态的才能显示动画啊?谢谢楼主
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浪子轻狂
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狗仔卡
楼主
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发表于 2010-12-3 09:35:00
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稳态的一会儿就稳定了,你显示动画有什么意思,一帧接一帧,不还是那个样子。非稳态的做个动画才有效果啊
动画在solve——animate——define里面,详细操作你去help中看。
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显身卡
浪子轻狂
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狗仔卡
楼主
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发表于 2010-12-3 09:37:04
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回复 12# znon 的帖子
为什么向左移动,这个我也奇怪,没思考明白,我观察过烧热水的过程,一般,底部会有若干个汽化核心,气泡就从这个地方冒出来。但汽化核心,我还没摸索出在udf中如何写。
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显身卡
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