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gambit如何在体上建立一个面(喷口)

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发表于 2005-4-19 11:28:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如图所示,在体上建立一个面(喷口),由于体上的面拓扑等级要高,无法与圆(喷口)进行substract运算。请高手指教!!谢谢
发表于 2005-4-19 13:24:09 | 显示全部楼层

gambit如何在体上建立一个面(喷口)

体与面之间当然不能进行Subtract运算了,只能在同一拓扑级别的type之间进行。不知道你做的这个模型是否是这个意思:那个长方体是你的计算域,那个圆面是近气(料)口,对不对?如果是这样的话,你根本不需要在体上去“切”出一个面的,你应该把这个圆面设为进口边界条件,而该圆面的补集根据需要设为其他边界条件就可以了。
 楼主| 发表于 2005-4-19 15:27:01 | 显示全部楼层

gambit如何在体上建立一个面(喷口)

对这句话我不太懂“把这个圆面设为进口边界条件,而该圆面的补集根据需要设为其他边界条件就可以了”,  请问如果不能进行substract运算,如何得到圆面的补集呢?  谢谢
 楼主| 发表于 2005-4-19 15:45:35 | 显示全部楼层

gambit如何在体上建立一个面(喷口)

好了,我用split face解决了这个问题。
发表于 2005-4-25 16:45:27 | 显示全部楼层

gambit如何在体上建立一个面(喷口)

呵呵,我正想向你推荐用面切面呢,原来你已经自己发现了呀!呵呵
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