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[求助]gambit里画圆形或环形区域网格的问题

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发表于 2006-1-9 11:59:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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先mesh edge再mesh face,但是环形区域里只有两条边,画边网格时只能mesh内外圆环
然后画面网格时径向划分好像是自动的,总是使得径向网格间距和外圆环上的间距一样。
不知这个径向大划分能不能调节的?比如想径向划分得密一点,怎么办?
请高手指点指点^_^
发表于 2006-1-9 12:19:36 | 显示全部楼层

[求助]gambit里画圆形或环形区域网格的问题

我想可以采用把它分成两半 就可以径向控制了
别的朋友还有好办法吗?
发表于 2006-1-9 16:26:39 | 显示全部楼层

[求助]gambit里画圆形或环形区域网格的问题

这个问题是很麻烦,我遇到了,没有好的解决,只有用边界层网格和全部加密来处理,网格太大了,我也想看看有高手是怎么解决的!
 楼主| 发表于 2006-1-9 16:44:57 | 显示全部楼层

[求助]gambit里画圆形或环形区域网格的问题

我试过先画一半,再映射成一个整的。但是那两条边好像就去不掉了,运算时候平白无故加上一个wall边界,这样就不是我要的算的问题了。
画网格时候画的edge怎么使它不成为一个边界呢?
发表于 2006-1-9 17:41:45 | 显示全部楼层

[求助]gambit里画圆形或环形区域网格的问题

set the project intervals!!!!!
 楼主| 发表于 2006-1-9 20:11:25 | 显示全部楼层

[求助]gambit里画圆形或环形区域网格的问题

什么叫project intervals?
mesh face时如果已经有线上的网格,再设置interval count好像就没用了
版主大人再指点指点哈
 楼主| 发表于 2006-1-9 20:26:34 | 显示全部楼层

[求助]gambit里画圆形或环形区域网格的问题

啊我知道了
先前怎么没看仔细
多谢多谢
发表于 2006-1-10 20:30:36 | 显示全部楼层

[求助]gambit里画圆形或环形区域网格的问题

可以把它分成几块来生长网格啊。然后把多出的几条边设成interface就可以了啊。以前这样做过,我看到也有别人这样做。谁还有更简单的方法吗?
发表于 2006-1-17 14:35:36 | 显示全部楼层

[求助]gambit里画圆形或环形区域网格的问题

经典的圆柱绕流网格划分啊,我来说说FLUENT帮助里面的做法,是把圆划分成4份(当然有4条线),然后可以用这4条线控制径向网格的疏密了,网格质量很不错
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