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垂直轴风力机旋转计算问题
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垂直轴风力机旋转计算问题
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twq728
twq728
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狗仔卡
发表于 2011-8-13 08:57:53
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想计算一个四叶片的垂直轴风力机,在10m/s风速下所输出的力矩,用什么模型比较好,还有边界层该如何设定。
以前也不知道对不对,就那么算了,算了好多以后发现结果不太理想。下面是我以前用的UDF程序:
#include <stdio.h>
#include "udf.h"
DEFINE_CG_MOTION(valve, dt,cg_vel, cg_omega, time, dtime)
{
cg_omega[2]=8.33;
}
期待各位大侠能给小弟提出解决这种问题的更好方法
动网格图
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显身卡
xrs333
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狗仔卡
发表于 2011-8-13 09:26:06
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网格策略好怪。
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显身卡
twq728
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狗仔卡
楼主
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发表于 2011-8-14 10:07:38
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回复 2# xrs333 的帖子
算完以后就成这样了,我一直感觉算的结果有问题,但不知道什么地方出了问题
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aaa-1234
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狗仔卡
发表于 2011-8-14 14:20:30
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可以看看这个,给你一点思路
http://www.cfluid.com/bbs/viewthread.php?tid=105812
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本帖最后由 aaa-1234 于 2011-8-14 14:22 编辑
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twq728
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发表于 2011-8-14 17:55:46
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回复 4# aaa-1234 的帖子
谢谢了
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snipermww
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狗仔卡
发表于 2011-8-21 18:21:15
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我是新手,请问下LZ的四个叶片是怎么画的?
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twq728
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狗仔卡
楼主
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发表于 2011-8-24 12:06:18
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回复 6# snipermww 的帖子
输点,然后连起来,也可以用cad画好导进来
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mlong
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狗仔卡
发表于 2011-8-24 14:04:31
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叶片边界的网格为什么不是最密的?
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显身卡
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