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楼主: 马叉虫

三维vof计算

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 楼主| 发表于 2007-7-25 08:55:38 | 显示全部楼层

三维vof计算

出口一般用压力出口.
要想效果好的话,最好是采用6面体网格.还有就是计算时间足够长,这样才能保证结果的稳定性
发表于 2007-7-29 18:51:15 | 显示全部楼层

三维vof计算

我也在用VOF计算,可三维的就很难监视动画,楼主是用FLUENT做的吗?
 楼主| 发表于 2007-8-7 10:54:06 | 显示全部楼层

三维vof计算

tecplot360
发表于 2007-8-10 10:48:06 | 显示全部楼层

三维vof计算

请楼主指教:
  
    使用VOF ,第一项是air ,第二项是water,
            ----------------------------
    air-in |       air
            ----------------------------
   water-in|       water
            ----------------------------
    下面的水域使用patch 命令 补充定义的. 为什么显示入口流线很短,原因是:入口的水推动区域内的水向前运动么?   是不是入口流线应该从出口出来?

 楼主| 发表于 2007-8-10 11:20:13 | 显示全部楼层

三维vof计算

应该是显示的问题,你如果用tecplot显示的话,应该是没问题的
如果用fluent的pathline显示有可能出现这样的问题,主要是pathline的size太小,可以调大点再试试
发表于 2007-8-10 16:55:50 | 显示全部楼层

三维vof计算

第二个例子中,进口条件是怎么设置的?
 楼主| 发表于 2007-8-10 16:57:25 | 显示全部楼层

三维vof计算

速度入口
发表于 2007-8-10 18:08:03 | 显示全部楼层

三维vof计算

请楼主将tecplot360软件放到论坛上与大家共享吧?
 楼主| 发表于 2007-8-10 18:25:35 | 显示全部楼层

三维vof计算

这种东西还是不要哪到台面上的好,免得给坛子带来不必要的麻烦
实际上随便用电驴一搜,网上多的是
发表于 2007-8-12 10:48:19 | 显示全部楼层

三维vof计算

楼主, 第二个例子的所有边界条件 能说一下么?
 楼主| 发表于 2007-8-12 10:59:25 | 显示全部楼层

三维vof计算

速度出口+压力出口
发表于 2007-8-13 10:03:28 | 显示全部楼层

三维vof计算

下面引用由larky2007/06/19 10:39pm 发表的内容:
做的还不错
发表于 2007-8-14 15:30:56 | 显示全部楼层

三维vof计算

是速度入口+压力出口吧?
为什么我这样用的时候 会出现回流?
再问一下,空气,水的入口和出口都是分开的么,还是就一个出口?另外,其他边界都是用wall么?
 楼主| 发表于 2007-8-14 19:26:03 | 显示全部楼层

三维vof计算

入口是分开的,出口不用分了.对,其他的都是wall
发表于 2007-8-17 13:11:33 | 显示全部楼层

三维vof计算

楼主能不能把你做的东西,做成一个教程啊。让大家都学一下了。
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