找回密码
 注册
查看: 900|回复: 3

[讨论]

[复制链接]
发表于 2004-3-19 16:03:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
赵老师好!我上次发了一个帖子,有关在计算后处理中求点的速度的问题,您给我回的是在图上点鼠标右键,这个得出的结果是范围,倒是可以知道大概的速度.不过在FLUENT中有个REPORT菜单,可以通过先建立一个 点,然后在这个REPORT菜单中用SURFACE INTEGRAL来求该点的速度,因为点可以看作点面.但是我有一个问题一直弄不清楚,就是在这里求速度的时侯用那个AREA-WEIGHTED AVERAGE 跟 VERTEX AVERAGE为什么有那么大的差别呢?这个问题我高不懂,希望赵老师指导!谢谢!!
发表于 2004-3-19 19:15:54 | 显示全部楼层

[讨论]

这个帖子可以回答你的问题:
http://www.aoxue.org/cgi-bin/bbs/topic_show.cgi?id=22671&h=1&bpg=1&age=0
 楼主| 发表于 2004-3-19 21:07:04 | 显示全部楼层

[讨论]

居然进不去,说不是会员,却不接受新会员,真是着急阿!
发表于 2004-3-19 21:59:23 | 显示全部楼层

[讨论]

对于这个问题,我想你可以这样处理,在fluent里面,在surface/point选择以后,会出现point surface面板,在这个面板里面的三个坐标值里面,填入你要求值的点,选择point tool 在地下填入你创建点的名称,然后create一下,然后选择plot/xy plot
呵呵,然后,你想要什么结果,就在上面选择什么,压强,温度,等等,就出来了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表