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赵老师好!我上次发了一个帖子,有关在计算后处理中求点的速度的问题,您给我回的是在图上点鼠标右键,这个得出的结果是范围,倒是可以知道大概的速度.不过在FLUENT中有个REPORT菜单,可以通过先建立一个 点,然后在这个REPORT菜单中用SURFACE INTEGRAL来求该点的速度,因为点可以看作点面.但是我有一个问题一直弄不清楚,就是在这里求速度的时侯用那个AREA-WEIGHTED AVERAGE 跟 VERTEX AVERAGE为什么有那么大的差别呢?这个问题我高不懂,希望赵老师指导!谢谢!! |
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