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请教PHOENICS大侠,有关于Q1文件和VR环境之间的工作原理问题!

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发表于 2003-10-24 08:31:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比如我在GROUP13中输入
PATCH (NORTH   ,NWALL ,1,1,5,5,1,5,1,1)
COVAL (NORTH   ,TEMP, 1.000000E+00, 5.000000E+00)
希望把北边的墙的焓值设置为5.0,但是我在Q1文件中修改过和存盘之后在VR环境中点击北面墙体的属性时却没有改变,而在VR中改变墙体属性的时候,在Q1文件中也是看不到的,而在result文件中看到的是两个PATCH ,就是在相同的网格上的相同变量定义着不同的值,这样的情况怎么解释?
因此我想知道如果我不用VR,而是在Q1文件中修改的话,能不能实现所有的在VR环境下定义的功能呢?他们之间的工作原理究竟是什么??
发表于 2003-10-24 08:35:26 | 显示全部楼层

请教PHOENICS大侠,有关于Q1文件和VR环境之间的工作原理问题!

应该没有问题,3。4以上版本是双向的。
你先做一个简单的试试。
发表于 2003-10-24 08:36:32 | 显示全部楼层

请教PHOENICS大侠,有关于Q1文件和VR环境之间的工作原理问题!

你的PATCH NAME换一个,NORTH是专用的
 楼主| 发表于 2003-10-24 08:51:29 | 显示全部楼层

请教PHOENICS大侠,有关于Q1文件和VR环境之间的工作原理问题!

那么请问这个NORTH一般是用在什么地方的呢?

 楼主| 发表于 2003-10-25 20:00:25 | 显示全部楼层

请教PHOENICS大侠,有关于Q1文件和VR环境之间的工作原理问题!

ding ing
 楼主| 发表于 2003-10-28 10:05:08 | 显示全部楼层

请教PHOENICS大侠,有关于Q1文件和VR环境之间的工作原理问题!

换了一个name还是不行,试过和VR环境下定义的PATCH名字一样的,也是不行,在VR中显示的物体的属性还是没有改,同时在RESULT文件中仍然有两个相同网格上的PATCH和COVAL,不知道这样是不是算没有改过来的呢??
请教!!!
 楼主| 发表于 2003-10-28 10:07:15 | 显示全部楼层

请教PHOENICS大侠,有关于Q1文件和VR环境之间的工作原理问题!

我用的是3.4版本的,是不是这个原因啊??
请教!!谢谢!!
发表于 2003-10-28 10:46:32 | 显示全部楼层

请教PHOENICS大侠,有关于Q1文件和VR环境之间的工作原理问题!

在vr情况下,q1文件是经过编译的文件是数值化的一般不易识别,commander下的q1文件是未经过编译的可读性强,实际上两者没有区别
 楼主| 发表于 2003-10-28 11:40:20 | 显示全部楼层

请教PHOENICS大侠,有关于Q1文件和VR环境之间的工作原理问题!

明白斑竹的意思,但是现在的问题是我在打开的Q1文件中输入的命令,为什么在VR环境下没有发生响应??就是应该在VR下看见的物体的属性应该会有变化的,对吗??
发表于 2003-10-28 15:36:20 | 显示全部楼层

请教PHOENICS大侠,有关于Q1文件和VR环境之间的工作原理问题!

还是你的PIL命令不对,你用一个简单的试试,比如 lsweep 循环次数。
 楼主| 发表于 2003-10-28 17:23:26 | 显示全部楼层

请教PHOENICS大侠,有关于Q1文件和VR环境之间的工作原理问题!

好的,我再看看PIL的指南,再试试!!
谢谢phoenics和斑竹的回复!!
 楼主| 发表于 2003-10-28 17:37:22 | 显示全部楼层

请教PHOENICS大侠,有关于Q1文件和VR环境之间的工作原理问题!

顺便贴上我的Q1文件,如果可以的话,请PHOENICS帮忙看看好吗??
谢谢!!
一个是Q1文件,一个是RESULT文件!!
非常感谢!!
 楼主| 发表于 2003-10-28 17:38:32 | 显示全部楼层

请教PHOENICS大侠,有关于Q1文件和VR环境之间的工作原理问题!

修改的是库里的实例,主要是改了GROUP 13
RESULT文件!
 楼主| 发表于 2003-11-4 09:02:45 | 显示全部楼层

请教PHOENICS大侠,有关于Q1文件和VR环境之间的工作原理问题!

ding
发表于 2003-11-5 10:09:07 | 显示全部楼层

请教PHOENICS大侠,有关于Q1文件和VR环境之间的工作原理问题!

你为什么不直接在VR下设置呢?
Group 13. Boundary & Special Sources

PATCH (OB3     ,NWALL ,1,1,5,5,1,5,1,1)
COVAL (OB3     ,TEMP, 1.000000E+00, 5.000000E+00)
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