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从UG里导入到GAMBIT里的三维图形可以在GAMBIT里修改吗

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发表于 2006-6-10 23:23:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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从UG里导入到GAMBIT里的三维图形可以在GAMBIT里修改吗
怎么进行修改呢?
我想删掉一些线和点却没法删掉,总是提示被拓扑实体关联,我该怎么解决这个问题呢?请大家帮帮忙!!万分感谢!!
发表于 2006-6-14 18:16:13 | 显示全部楼层

从UG里导入到GAMBIT里的三维图形可以在GAMBIT里修改吗

我导入过一些UG模型,但都是通过先在UG中转成IGES,转换时只转换实体,再从Gambit中导入IGES,转换时最好选上Heal Geometry选项,不然常常是一些片体。不过我从来没有在Gambit里修改过模型。而且我觉得在UG里完成建模应该比在Gambit里容易多了。
不知道能不能帮上你的忙,我也要谢谢你的帮助。
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