Home
个人中心
广告服务
使用帮助
关于我们
登录
注册
用户名
Email
自动登录
找回密码
密码
登录
注册
搜索
本版
用户
首页
Portal
前沿
动态
人物
会议
工具
论坛
BBS
家园
Space
好友
帖子
收藏
道具
勋章
任务
淘帖
导读
设置
退出
流体中文网
»
论坛
›
软件学习
›
Fluent论坛
›
从UG里导入到GAMBIT里的三维图形可以在GAMBIT里修改吗
返回列表
查看:
1435
|
回复:
1
从UG里导入到GAMBIT里的三维图形可以在GAMBIT里修改吗
[复制链接]
dingfei
dingfei
当前离线
积分
115
IP卡
狗仔卡
发表于 2006-6-10 23:23:27
|
显示全部楼层
|
阅读模式
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要
登录
才可以下载或查看,没有账号?
注册
x
从UG里导入到GAMBIT里的三维图形可以在GAMBIT里修改吗
怎么进行修改呢?
我想删掉一些线和点却没法删掉,总是提示被拓扑实体关联,我该怎么解决这个问题呢?请大家帮帮忙!!万分感谢!!
回复
使用道具
举报
提升卡
置顶卡
沉默卡
喧嚣卡
变色卡
显身卡
秋肃
秋肃
当前离线
积分
501
IP卡
狗仔卡
发表于 2006-6-14 18:16:13
|
显示全部楼层
从UG里导入到GAMBIT里的三维图形可以在GAMBIT里修改吗
我导入过一些UG模型,但都是通过先在UG中转成IGES,转换时只转换实体,再从Gambit中导入IGES,转换时最好选上Heal Geometry选项,不然常常是一些片体。不过我从来没有在Gambit里修改过模型。而且我觉得在UG里完成建模应该比在Gambit里容易多了。
不知道能不能帮上你的忙,我也要谢谢你的帮助。
回复
支持
反对
使用道具
举报
显身卡
返回列表
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
注册
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页
快速回复
返回顶部
返回列表