找回密码
 注册
查看: 1925|回复: 2

用udf定义边界

[复制链接]
发表于 2011-1-7 10:06:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
我需要对一个运动边界定义,类似与轴承中的滚珠,绕自身转轴的自转和绕中心的公转。希望好心人帮忙或者上传一个类似的实例。在下感激不尽
发表于 2011-1-7 10:08:43 | 显示全部楼层
#include “udf.h”
DEFINE_CG_MOTION(name,dt,vel,omega,time,dtime)
    {
         omega[2]=3.14159265358979;
    }
 楼主| 发表于 2011-1-7 10:17:25 | 显示全部楼层

回复 2# 浪子轻狂 的帖子

浪子大哥,我是个新手,我定义的速度是2个形式的速度,不仅自转又有公转啊。你能解释下你的UDF是什么意思吗,太谢谢了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表