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用udf定义边界
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用udf定义边界
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smart1987
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狗仔卡
发表于 2011-1-7 10:06:12
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我需要对一个运动边界定义,类似与轴承中的滚珠,绕自身转轴的自转和绕中心的公转。希望好心人帮忙或者上传一个类似的实例。在下感激不尽
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狗仔卡
发表于 2011-1-7 10:08:43
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#include “udf.h”
DEFINE_CG_MOTION(name,dt,vel,omega,time,dtime)
{
omega[2]=3.14159265358979;
}
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发表于 2011-1-7 10:17:25
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回复 2# 浪子轻狂 的帖子
浪子大哥,我是个新手,我定义的速度是2个形式的速度,不仅自转又有公转啊。你能解释下你的UDF是什么意思吗,太谢谢了
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