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有用过Fluent 2D算过旋转壁面问题的朋友吗?

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发表于 2011-3-11 17:00:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我用2D算一个有旋转壁面的问题。2D求解器有三种模式,其中的Axisymmetric和Axisymmetric Swirl似乎都可以用来求解有旋转壁面的问题,其中前者是在边界条件里设置Moving Wall,后者是在Fluid Zone里面指定Moving Type为Moving Referance Frame。

但不管用哪种方式,我发现转动和不转动的结果几乎是一样的,比如壁面1000转的结果跟壁面静止时的流场几乎是一样的,但按道理不应该如此啊,3D算下来差别就很明显。是哪里设置有问题呢?还请知道的同学不吝赐教。谢谢了。
 楼主| 发表于 2011-3-14 08:52:00 | 显示全部楼层

我晕,不会就我一个人在琢磨这个问题吧……

我晕,不会就我一个人在琢磨这个问题吧……还是问题太简单,高手们都不屑于解释……

这个问题很有意义啊,对于旋转体结构的问题,2D的模型算起来比3D快了不知道多少倍……
发表于 2011-3-14 10:18:02 | 显示全部楼层
是你不会提问,比如,你完全没交代你是如何设置的,后面却问“是哪里设置有问题呢?”别人这么提问,你能回答上来吗?上几个图片,简要加几个字阐述一下,该交代的设置交代清楚了,一目了然,不会没人回答的。
发表于 2011-4-14 10:43:05 | 显示全部楼层
我也是做旋转机械的
发表于 2011-4-14 11:04:06 | 显示全部楼层

回复 1# hornet888 的帖子

我3D的做的都不好,可不可以帮我一下?
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