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发表于 2014-9-18 20:05:01
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搞过一段时间自适应Cartesian grid也写过几个这方面的代码二维三维都有,对于粘性问题,如果Re比较低问题不大,而且结果还是很吸引人,但对于高Re,自适应笛卡尔网格方法对于粘性边界的处理不是很有效,但对于无粘问题计算结果还是很好,对于高Re粘性问题,根据国外一些组的研究,包括我们自己的一些研究工作,如果直接使用所谓的immeresed/embedded boundary 方法很难获得正确的结果,一般现在处理方法是可以结合壁面函数来做。另外就是,结合贴体网格,使用重叠网格来做,这个方法我觉得更好,兼顾各自有点 |
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