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气泡哥哥与水滴妹妹
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气泡哥哥与水滴妹妹
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2005011lcj
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狗仔卡
发表于 2011-7-7 20:41:09
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今天用12核模拟了一天,终于模拟完了,VOF模型很耗机时。
网格:40mm*100mm,液滴和气泡直径均为4mm,40万网格,网格尺度0.1mm
湍流模型:lam
多相流模型:VOF模型
物质:空气和水,两者表面张力为0.07275N/m(一定要定义,默认是没有的)。
边界条件:四个边界均为wall
时间步长:0.0001s(1楼动画,有些失真),0.000002~0.00005s(12楼动画),时间步长很重要,确保全局courant数低于0.25,防止界面失真,感谢浪子兄提醒。
重算了一次,在12楼
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本帖最后由 2005011lcj 于 2011-7-13 23:08 编辑
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周华
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狗仔卡
发表于 2011-7-7 21:34:26
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支持原创!
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地瓜
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发表于 2011-7-8 15:24:04
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uesoft
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发表于 2011-7-11 08:06:07
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不错!以前浪子好像也做过一个。
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浪子轻狂
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发表于 2011-7-11 08:52:43
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步长取大了,气泡形状有些失真。
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发表于 2011-7-11 09:08:28
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回复 5# 浪子轻狂 的帖子
还大啊?网格尺度一直在0.1mm,co数计算的时候一直是0.8左右,也不是很大啊,只是每帧是0.001S所以看起来有点失真,不过其实还好啦
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浪子轻狂
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发表于 2011-7-11 11:01:48
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你的气泡形状不失真吗?在水的中上部都呈飞碟状了
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2005011lcj
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发表于 2011-7-11 11:04:47
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气泡变形很正常的,形状变化千奇百怪。不过这个确实是我第一次算,以前没有用过VOF模型。
以下是仿真论坛的一个气泡模拟
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本帖最后由 2005011lcj 于 2011-7-11 11:07 编辑
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发表于 2011-7-11 11:30:51
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不管哪个论坛谁算的,都要遵循原则才好。上面这个图,courant数是否满足VOF的要求我不清楚(从底部气泡形状看,我觉得应该是不满足),你的例子估算了一下,courant数满足不了VOF的要求。如果参考有的资料上说,要比物理时间步长小一到两个数量级,那你这个就时间步取的就更大了。
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发表于 2011-7-11 13:56:15
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回复 9# 浪子轻狂 的帖子
气泡上升的整个过程一共用了0.3s左右,降低两个数量级也是0.003s,时间步长取0.0001s还不够啊?那取多少才能保证courant数满足VOF的要求?
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狗仔卡
发表于 2011-7-11 14:13:54
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原来你是这么取非稳态时间步长的,那我就没什么可说的了,先把flow time与time step整明白了再来讨论这个0.0001s合理不合理也不晚。
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发表于 2011-7-11 14:28:55
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回复 11# 浪子轻狂 的帖子
好吧,我承认我是凭经验随便取乱的,论坛是用来交流的,那你可否说一下你当时是如何取的最小时间步长的?应该取多少才算合理呢?
我现在在重算,时间步长为5e-5 ~ 1e-6,确保全局courant数在0.25附近,貌似我之前算的确实有点失真,气泡太扁了。
前面液滴落下来的图片被覆盖掉了,计算到后面竟然自动退出,真是悲剧,算得太慢了,所以还是不算了,只有中间一部分的气泡运动。
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本帖最后由 2005011lcj 于 2011-7-13 08:11 编辑
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通流
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狗仔卡
发表于 2011-7-11 21:26:18
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很漂亮。
我没有做过这类东西,也没有想过气泡上升的过程应该是什么样的,所以只能看看热闹。
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xiaoziayi
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狗仔卡
发表于 2011-7-12 11:02:31
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回复 1# 2005011lcj 的帖子
请教一下,图中那个气液界面的波动是用的动网格还是怎么弄得啊?ps:没有做过这方面的东西,不过看上去蛮好玩的
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2005011lcj
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狗仔卡
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发表于 2011-7-13 08:14:07
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回复 14# xiaoziayi 的帖子
气液界面波动是VOF模型计算的,不是动网格
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