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UDF中Compile的环境变量设置规则示范!(原创)

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发表于 2005-4-9 21:07:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这是我调UDF的一点经验,与大家分享!
设置环境变量的六个方面
1、FLUENT_INC=C:\Fluent.Inc
2、MSVC=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98
3、LIB=%MSVC%\lib;%MSVC%\MFC\lib
4、INCLUDE=%MSVC%\Include;%MSVC%\MFC\Include
5、Path=
%path%;%MSVC%\Bin;
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin;
%FLUENT_INC%\ntbin\ntx86
6、MSDevDir = C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98
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发表于 2005-4-10 10:24:09 | 显示全部楼层

UDF中Compile的环境变量设置规则示范!(原创)

[这个贴子最后由luori在 2005/04/10 10:28am 第 1 次编辑]

    楼主,那如果在安装vc++的时候选择了注册环境变量,那上面的环境变量是不是就不用设了?
    还有,编写程序时应该用什么软件编写啊,用vc++编写时老是出错。
发表于 2005-4-13 09:32:28 | 显示全部楼层

UDF中Compile的环境变量设置规则示范!(原创)

下面引用由luori2005/04/10 10:24am 发表的内容:
楼主,那如果在安装vc++的时候选择了注册环境变量,那上面的环境变量是不是就不用设了?
    还有,编写程序时应该用什么软件编写啊,用vc++编写时老是出错。
随便什么都可以,注意标点符号使用半角的就行了,用记事本就可以编写。
发表于 2005-10-23 19:52:40 | 显示全部楼层

UDF中Compile的环境变量设置规则示范!(原创)

好文啊,应该多多提倡这样的好文,太感谢了
发表于 2005-10-28 11:23:05 | 显示全部楼层

UDF中Compile的环境变量设置规则示范!(原创)

xiexie  
发表于 2006-10-24 13:37:47 | 显示全部楼层

UDF中Compile的环境变量设置规则示范!(原创)

好文章,但%代表什么意思?见笑
发表于 2011-4-25 08:15:37 | 显示全部楼层
谢谢楼主!
发表于 2011-4-25 10:17:03 | 显示全部楼层
两个%之间的符号表示一个DOS批处理变量,批处理程序是可由DOS仿真环境执行的命令。比如%MSVC%表示MSVC++安装的根目录。由于Windows需要兼容DOS环境,所以微软保留各种最基本的DOS批处理变量设置。这也是为什么微软的软件为什么如此流行的原因之一,就是它的兼容性非常好。
发表于 2014-9-3 23:15:29 | 显示全部楼层
可以参考http://blog.sina.com.cn/u/1319425093中的方法
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